Языковая политика

Прочее => Музыка, кино, игры, книги => Topic started by: From_Omsk on 25 December 2022, 10:09:16

Title: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 10:09:16
Экшн-РПГ, которая для меня стала эталоном и которую я обожаю. Особенно вторую часть, пройденную тучу раз как в ванильном виде, так и с аддоном "Ночь Ворона" (что теперь является каноном) и с различными модами.

Посмотрим, есть ли тут еще поклонники или хотя бы знакомые с игрой люди :) И для затравки вопрос: что, на ваш взгляд, случилось бы, если бы Спящий полностью проснулся?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 14:33:24
Недавно перепрошёл первую часть, а вот вторую что-то никак не пройду. Поэтому по поводу пробуждения Спящего знаю только то, что сказал Кор Калом: типа всех неверных в рабство, особо буйных -- в жертву.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 14:35:30
Когда проходил где-то 15 лет назад первую часть, дошёл до 5 круга магии, а сейчас ограничился лишь третьим. Главное, чтобы заклинание "Смерть нежити" было, остальное как-то не так критично. Брат доходил до 6 круга и заканчивал игру некромантом.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:38:33
Недавно перепрошёл первую часть
За какой лагерь играл?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:43:41
Недавно перепрошёл первую часть,
В первой части мне не нравится слишком высокая линейность. За какой лагерь и кем бы ты ни играл, очень многое идет по одной линии, и не так много можно узнать новой информации, сыграв за иную фракцию. Во второй части этот момент значительно расширен. Прежде всего, в ранних главах, однако и позднее ты словно смотришь на мир игры под несколько разными углами, в зависимости от того, за кого играешь. В третьей части этот момент наиболее сильно реализован, там и концовки в целом три, причем они еще и отличаются, если правильно помню, в зависимости от некоторых твоих действий. В этом плане мне третья часть нравится. Да и многое другое в ней нравится, хотя немалому количество поклонников "Готики" она не по душе. Я же ее прошел всеми тремя путями. Правда, сначала за Инноса целиком, а затем уже загружался с определенного момента и допроходил за Белиара и по плану Ксардаса. Правда, третья часть хороша, конечно, если ставить коммьюнити патч и некоторые другие вещи, так как изначально она вышла в неиграбельном виде, и патчи от создателей только частично исправили ситуацию.

Вообще, я прошел все три части, прошел аддон к третьей (достаточно посредственный) и даже "Арканию", которую изначально представляли, как четвертую часть, а затем превратили в отдельную игру, хотя она протекает в том же мире. "Аркания", как по мне, - это действительно совсем другая игра, и она гораздо слабее. Тем не менее, интересно было сыграть и в нее тоже, к тому же ее создатели, несмотря на в целом странное вписывание в мир "Готики", внимательно отнеслись к некоторым мелким деталям, на которые многие игроки могли и особого внимания не обратить. Есть и небольшой аддон к "Аркании", я прошел и его.

Сейчас идет работа над ремейком первой "Готики", причем участвует и композитор Кай Розенкранц, писавший музыку для первых трех частей. Пару лет назад вышел играбельный тизер, его раскритиковали, и ремейк стали делать, по сути, заново. Работа идет, как я понимаю, без спеха и без жестких сроков. Очень надеюсь, что получится что-то хорошее.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 14:44:27
За какой лагерь играл?
Оба раза за Старый. В этот раз хотел к болотному присоединиться, но так и не нашёл нужное заклинание, чтобы убедить четвёртого идола. В итоге забил и снова присоединился к Старому. С Новым я как-то тоже не разобрался. Вроде все квесты выполнил, а Ларс всё не хотел меня брать. Видимо, там действительно не обойтись без того, чтобы принести к ним список от Яна со Старой шахты. Но я как-то не люблю предавать и злоупотреблять доверием даже в играх.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:49:05
Поэтому по поводу пробуждения Спящего знаю только то, что сказал Кор Калом: типа всех неверных в рабство, особо буйных -- в жертву.
По поводу Спящего дальше уже ничего особенного не будет. Кое-что серьезное с ним связано только в "Аркании", и то - косвенно. Так что ты уже всё известное про него знаешь :) Ну, во всяком случае, из того, что было в играх.

Видение Кор Галома понятно. Но насколько оно соответствует реальности? Он-то явно был одурманен. Мне вот интересно, а сам Спящий вышел бы из-под барьера? Барьер, судя по всему, был усилен магией самого Спящего, а насколько он может влиять на барьер? И что он вообще может делать? Как я понимаю, это очень мощный архидемон Белиара. Кто ему вообще нормально мог бы противостоять? Вопрос... Его пробуждение могло перевернуть всю ситуацию в мире.

Еще любопытно, зачем Спящему понадобились люди из Братства. Я так понимаю, что орков он заставить провести необходимые ритуалы для пробуждения не мог. Видимо, поэтому дотянулся до сознания людей, чтобы подтолкнуть их к этому. Интересно, почему так... При этом Кор Галом и его приспешники попали в храм, то есть, видимо, орки пропустили их в свой город и позволили открыть врата храма. Улу-Мулу у Кор Галома и Ко явно не было, остается один вариант: Спящий каким-то образом отдал оркам приказ пропустить этих людей. Другого варианта я не вижу. А ты?

Очень жаль, что эта часть лора игры раскрыта слабо.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:52:11
Видимо, там действительно не обойтись без того, чтобы принести к ним список от Яна со Старой шахты.
Никак не обойтись. Без этого квеста дальше двигаться по линии Нового лагеря невозможно. И если ты отдашь список Диего до того, как отнесешь его Ларесу (я привык его так называть, так как именно таким образом его назвали в локализации второй части. И в третьей - тоже), НЛ для тебя будет закрыт.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:55:54
Оба раза за Старый. В этот раз хотел к болотному присоединиться, но так и не нашёл нужное заклинание, чтобы убедить четвёртого идола. В итоге забил и снова присоединился к Старому. С Новым я как-то тоже не разобрался. Вроде все квесты выполнил, а Ларс всё не хотел меня брать. Видимо, там действительно не обойтись без того, чтобы принести к ним список от Яна со Старой шахты. Но я как-то не люблю предавать и злоупотреблять доверием даже в играх.
Я первый раз играл за Болотный лагерь. Просто потому, что туда у меня легче всего получилось вступить  ;D Точно так же, как во второй части у меня не получалось в городе и я пошел на ферму Онара :) А о монастыре вообще узнал только позже.

Потом проходил за Новый лагерь. А за Старый недопрошел, так как началось практически повторение, и мне надоело. Надо будет пройти за Старый. Причем там же два варианта прохождение: по пути стражника и по пути мага огня. Ты играл за мага огня, как я понимаю?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 14:57:12
Когда проходил где-то 15 лет назад первую часть, дошёл до 5 круга магии, а сейчас ограничился лишь третьим. Главное, чтобы заклинание "Смерть нежити" было, остальное как-то не так критично. Брат доходил до 6 круга и заканчивал игру некромантом.
Так ты у магов воды вообще кругам не учился? Или третий уже у них? Не, вряд ли. Ты всем трем научился у Карристо? Или, наоборот, ты учился только у магов воды?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:00:14
Спящий каким-то образом отдал оркам приказ пропустить этих людей. Другого варианта я не вижу. А ты?
А я вот не вижу варианта кроме телепортации. Когда входишь в Храм первый раз с Улу-Мулу, ворота там закрыты и перебраться через них можно только заклинанием. И эти Templar-ы (Храмовые стражники?) там и правда почти бессмертны, я их кроме как Уризелем никак убить не мог. Поэтому орки даже при отсутствии у них Улу-Мулу вряд ли что-то могли что-то с ними сделать. Могли либо тупо пойти напролом к воротам и там телепортироваться, либо Спящий мог их телепортировать ещё извне орочьего города. Ну ещё как вариант, мог быть ещё какой-то секретный вход в Храм.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:01:49
Так ты у магов воды вообще кругам не учился? Или третий уже у них? Не, вряд ли. Ты всем трем научился у Карристо? Или, наоборот, ты учился только у магов воды?
Учился всегда у магов воды.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:01:53
Ты играл в английскую локализацию?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:02:40
Учился всегда у магов воды.
Значит, в Старом лагере ты становился стражником, а затем уже учился магии после убийства магов огня и нападения на Свободную шахту?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:03:22
Значит, в Старом лагере ты становился стражником, а затем уже учился магии после убийства магов огня и нападения на Свободную шахту?
Да, всё правильно.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:03:44
Ты играл в английскую локализацию?
Первый раз проходил на русском, сейчас -- на английском.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:05:53
А я вот не вижу кроме телепортации. Когда входишь в Храм первый раз с Улу-Мулу, ворота там закрыты и перебраться через них можно только заклинанием. И эти Templar-ы (Храмовые стражники?) там и правда почти бессмертны, я их кроме как Уризелем никак убить не мог. Поэтому орки даже при отсутствии у них Улу-Мулу вряд ли что-то могли что-то с ними сделать. Могли либо тупо пойти напролом к воротам и там телепортироваться, либо Спящий мог их телепортировать ещё извне орочьего города. Ну ещё как вариант, мог быть ещё какой-то секретный вход в Храм.
Насчет ворот я тоже думал. И совсем не подумал про телепортацию. Ты прав, возможно, была именно она. Ведь Ксардас сумел как-то телепортироваться не просто в храм, а почти к самым "покоям" Спящего. Да, Кор Галом и Ко и близко не обладают такими возможностями, но их мог телепортировать сам Спящий или послать видение о том, как это сделать. Хорошая идея.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:08:46
И эти Templar-ы (Храмовые стражники?) там и правда почти бессмертны, я их кроме как Уризелем никак убить не мог. Поэтому орки даже при отсутствии у них Улу-Мулу вряд ли что-то могли что-то с ними сделать.
Я как-то об этом не думал. А ведь их было очень много, на самом деле, и учитывая, что они одержимы и очень сильны, а у Кор Галома достаточно мощная магия от Спящего, они и правда могли прорваться. Правда, что-то орки больно спокойно себя вели, сомневаюсь, что у них в городе могло даже за несколько дней наступить спокойствие после такого события. Хотя, возможно, я ошибаюсь.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:09:45
А ты прикинь: я при первом прохождении не понял, что надо надеть Улу-Мулу, дабы тебя не трогали, и в итоге выманивал орков из города на Ур-Шака, кучу времени вот так делал, пока он не перебил бОльшую часть собратьев  :D
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:15:18
Вообще, интересно, что творилось бы в колонии, если бы не падение барьера. Ведь ситуация там и так очень серьезно изменилась. Гомез лишился Старой шахты и оказался под угрозой потери всей своей власти в Старом лагере. Собственно, вся его структура оказалась на грани разрушения. Людям Гомеза удалось захватить Свободную шахту, но дальше была бы контратака Нового лагеря, и, в общем, непонятно, чем бы все это завершилось. Вряд ли эти два лагеря существовали бы дальше параллельно. С другой стороны, возможно, это бессмысленные рассуждения, ведь вот-вот должен был пробудиться Спящий, и если бы в колонии не было Безымянного, так бы и случилось, после чего всем стало бы не до шахт с рудой. Можно, конечно, порассуждать о том, что было бы, не будь Болотного лагеря, однако тут возникает вопрос: а, может, эта бойня между Старым и Новым лагерями тоже началась из-за Спящего? То, что с ним происходило, могло вызывать какие-то сильные колебания магической структуры, от чего могла и обрушиться Старая шахта. Впрочем, это я уже сильно додумываю.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:17:26
достаточно мощная магия от Спящего, они и правда могли прорваться.
Кстати, ведь одна из основных способностей Спящего -- это усыплять. Могли и усыпить орков.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:18:44
Кстати, ведь одна из основных способностей Спящего -- это усыплять. Могли и усыпить орков.
Отличная мысль! У них ведь и правда были соответствующие заклинания. Правда, не знаю, способны ли они были применить ее столь массово, но, в принципе, учитывая, что их самих было немало, то могли и попробовать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:21:46
Магам воды, кстати, подозреваю, повезло, что они не довели до конца дело с магическим взрывом собранной руды. Потому что Ксардас наверняка прав - это ничего не сделало бы с барьером. И можно себе представить разочарование людей Нового лагеря после этого. Боюсь, на эмоциях они могли бы просто напасть на Сатураса и компанию.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 15:30:24
Кстати, Мильтен говорит, что письмо, которое вручают герою в начале игры, адресовано Ксардасу. Хотя, если вскрыть его, там никаких имён не упоминается. Интересно, разработчики предусмотрели возможность вручить его непосредственному адресату? Удивлюсь если таки да.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 15:47:58
Кстати, Мильтен говорит, что письмо, которое вручают герою в начале игры, адресовано Ксардасу. Хотя, если вскрыть его, там никаких имён не упоминается. Интересно, разработчики предусмотрели возможность вручить его непосредственному адресату? Удивлюсь если таки да.
Прикольно, блин. У первой "Готики", как ты, наверное, знаешь, две русских локализации. Не знаю, как во второй, а я играл в ту, где в письме указано имя Ксардаса. И потому меня не удивила реакция Мильтена. Сейчас посмотрел - в английской локализации нет имени того, к кому обращено письмо, и в оригинале (немецком) тоже нет! Переводчики решили добавить, умники. К чему вот это, спрашивается? И это в игре, где крайне важны все сюжетные детали, в том числе и имя Ксардаса, которое мы должны впервые встретить гораздо позже. Нет, это ничего не меняет, по сути, но, тем не менее, на хрена так делать? Что за бессмысленная отсебятина? Хотя, может, они добавили это как раз из-за реплики Мильтена, чтобы было логично? Если так, то шаг, в принципе, нормальный, хоть и спорный.

Ладно. Ты задал отличные вопросы. Во-первых, как Мильтен понял, к кому обращено письмо? Во-вторых, про то, чтобы отдать его Ксардасу. Я уже нашел в Интернете ответ человека, который пытался это сделать - нельзя отдать. И очень жаль. Знаешь, если бы такое происходило во второй части, может быть, получилось бы отдать. Там "Пираньи" продумали очень много разных вариантов. Я специально в "Готике 2" пробовал идти совершенно нестандартными путями прохождения, и во многих случаях удивлялся тому, что для крайне маловероятных ситуаций предусмотрены свои реплики и изменения диалогов. Есть непродуманные места, однако их очень мало. Но к такому они пришли уже при работе над второй частью, первая в этом смысле куда слабее. Хотя... Я сейчас подумал уже другое. Если в письме не указано имя, то с чего бы Безымянному пришло в голову давать его Ксардасу? Там даже содержание письма не так уж интересно к тому моменту, когда ГГ и Ксардас знакомятся. Так что тут, наверное, как раз логично, что Безымянному просто в голову не приходит дать это письмо Ксардасу. Единственное что: можно ли как-то отобрать это письмо у Мильтена или у Карристо уже после того, как Мильтен скажет, кому оно адресовано? Вот тогда, может быть, появлялась бы логика в том, чтобы отдать его Ксардасу.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 16:06:28
Ух ты! Оказывается, с письмом не все так просто. И это очень странно, похоже на явный баг. Оказывается, текст отличается, если прочесть его, как я понял, запечатанным (только-только вскрытым?) в первый раз и если прочесть его повторном. При повторном прочтении появляется имя Ксардаса! Во всяком случае, так в английской локализации:

Quote
The content chages slightly when reading the sealed letter for the first time or reading the opened letter. The sealed letter reads:

Venerable Master,

Your last missive was received with great anxiety. We have conferred upon the matter and are sending you our reply in this letter. The Brotherhood is dangerous. It endangers the further success of our trade agreement, which in turn endangers the King, the entirety of the realm and your own life. Therefore, you should dispatch scouts to determine what gods and what knowledge their magic powers are derived from. Once you have discovered this, we will inform the priests of your findings, in the hopes of putting an end to the whole affair through combined efforts. At this very moment, the scholars are studying the ancient books. We will report our findings to you at once, using the usual means of communication.

May Innos protect us all


The scripts contain a signature

Rigaldo marshal of the king

but this was dropped in the release.

The opened letter reads:

Venerable Master Xardas,

Your last missive was received with great anxiety. We have conferred upon the matter and are sending you our reply in this letter. The Brotherhood is dangerous. It endangers the further success of our trade agreement, which in turn endangers the King, the entirety of the realm and your own life. Therefore, you should dispatch scouts to determine what gods and what knowledge their magic powers are derived from. It is our duty to dispel the sect and gain their knowledge to prevent anyone from using it for evil purposes. As soon as your answer reaches us, we will inform the priests of Innos of your findings. At this very moment, the scholars are studying the ancient books. We will report our findings to you at once, using the usual means of communication.

May Innos protect us all


The scripts contain a signature

Rigaldo, marshal of the king

but this was dropped in the release.


Вот уже нашел и оригинальное письмо с именем Ксардаса:

Quote
Hochgeschätzter Meister Xardas,

Eure letzte Nachricht erhielten wir mit großer Sorge. Wir haben uns beraten und lassen Euch durch diesen Brief unsere Entscheidung wissen. Die Bruderschaft bedeutet eine Gefahr. Eine Gefahr für die weiteren Aüläufe unseres Handelsabkommen und damit für den König, das gesamte Königreich und auch für Euer Leben. Deshalb solltet Ihr zunächst Kundschafter aussenden und herausfinden, auf welchen Göttern und auf welchem Wissen ihre magische Macht beruht. Es ist unsere Pflicht, diese Sekte zu zerschlagen und ihr Wissen an uns zu bringen, auf das niemand damit Unheil zu stiften vermag. Sobald uns Eure Antwirt erreicht, werden wir Innos Priester mit Euren Erkenntnissen vertraut machen. Schon in diesem Augenblick studieren die Gelehrten die alten Bücher.
über alle neuen Erkenntnisse berichten wir Euch umgehend auf gewohntem Weg.

Möge Innos uns schützen

Выходит, дело вообще не в русских локализаторах. И, похоже, подразумевалось, что имя там таки указано. Потому вопрос, откуда Мильтен узнал адресата, отпадает, а непродуманная возможность отдать письмо Ксардасу таки остается. Я, правда, не помню, можно ли дойти до Ксардаса, не отдав письмо магам огня? Наверное, можно, особенно, если проходить за Новый или Болотный лагеря. Жаль, что "Пираньи" не продумали этот момент. Конечно, сие можно объяснить тем, что Безымянный приходит к Ксардасу тогда, когда письмо уже неактуально: к тому моменту уже нечего и задаваться вопросом, откуда Братство берет свою магию, там выяснено гораздо больше. Тем не менее, вполне естественно было бы, если бы Безымянный, вскрыв письмо и почитав его, увидел имя Ксардаса, а потом решил отдать послание ему...
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 16:14:00
Кстати, само то, что письмо отдали какому-то левому каторжнику, говорит о том, что маги похоже не доверяли Гомезу, и сам Гомез от них всё скрывал, так как извне маги даже не знали, что Ксардас ушёл из Старого лагеря. И Гомез похоже и без этого письма догадывался, что сектанты на болоте -- не просто безумцы и могут быть опасны. Недаром первым заданием героя отправляют как раз в роли разведчика на болота. Гомез явно пытался вести свою игру и переиграть магов огня...
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 16:31:03
С письмом и правда интересная история.
Кстати, не знал, что есть две русские версии. Калома в Галома превратили в обеих? Что это, ассимилиция по звонкости с "р" или диссимиляция с первым "к" из "кор"? Или это как-то связано с немецкой версией?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 16:50:33
Кстати, само то, что письмо отдали какому-то левому каторжнику, говорит о том, что маги похоже не доверяли Гомезу, и сам Гомез от них всё скрывал, так как извне маги даже не знали, что Ксардас ушёл из Старого лагеря. И Гомез похоже и без этого письма догадывался, что сектанты на болоте -- не просто безумцы и могут быть опасны. Недаром первым заданием героя отправляют как раз в роли разведчика на болота. Гомез явно пытался вести свою игру и переиграть магов огня...
С этим письмом вообще много странностей.

Во-первых, Ксардас ушел из Старого лагеря много лет назад. Неужели маги огня из-под Барьера не сообщили наружу о том, что случилось, и что верховным у них теперь является Карристо? Это же наверняка важно.

Во-вторых, как Ксардас вел переписку с магами огня из-за Барьера, если он давно жил у себя в башне в землях орков? Судя по содержанию письма, отвечать на него должны были достаточно быстро, значит, предыдущее получено недавно. Как Ксардас его передал, не очень понятно. При этом до того были другие письма - как он сам их получал? Ну разве что в переписке случился многолетний перерыв, это возможно. И все равно. Случился перерыв, Ксардас изучал, изучал в одиночестве - и тут ему вдруг потребовалось срочно проконсультироваться с магами огня извне Барьера? Как-то это на него нынешнего не очень похоже... Но ладно, это все-таки может быть логично. Под Барьером у него мало книг и рукописей, так что ему могла потребоваться помощь. И сам он при этом не стал бы рассказывать. что ушел из Круга Огня, иначе ему вполне могли бы не ответить. Правда, все равно вопрос: а как он ответное письмо-то получить собирался в этом случае? Ерунда какая-то, по-моему.

В-третьих, способ передачи письма удивляет. Старались поскорее, но при этом передали через неизвестного каторжника, который неизвестно когда доберется до магов огня. Вполне возможно, что и никогда, заодно потеряв письмо где-нибудь в недрах Долины Рудников. Причем ему дали понять, что отдать нужно непосредственно магам, те вознаградят, соответственно, очевидно, что каторжник, скорее всего, ни через кого это письмо передавать не будет. Как всё устроено в Старом лагере, маги огня извне Барьера, думаю, более-менее в курсе. Соответственно, каторжнику надо будет попасть во внутреннее кольцо, скорее всего. Когда он туда попадет? А если он станет рудокопом и годами будет сидеть в Старой шахте, возвращаясь во внешнее кольцо лишь на небольшие периоды отдыха? А если он вообще на болото пойдет и покажет письмо членам Братства? Очень разумный подход в плане передачи срочного и важного письма.
При этом Диего говорит о том, как маги относятся к посыльным из внешнего мира, соответственно, это уже не первый такой случай. И они не раз так рисковали. Да, может быть, это связано с тем, что они действительно не хотели ставить в известность о своей переписке Гомеза. Но ведь и так нет гарантии, что он не узнает, что письмо не попадет к кому-то из его людей, кому важнее хранить верность Гомезу, а не получить награду от магов огня. Можно же было попытаться как-то договориться с кем-то, кто будет передавать письма, спрятанные, например, где-то среди передаваемых товаров, и получать за это награду. С кем-то, у кого есть доступ во внутреннее кольцо. Может быть, это сложно, но мне кажется вполне реальным вариантом. Риск передачи через каторжников с неизвестной судьбой ну очень велик, как по мне.
В данном случае, может быть, спешили вручить письмо кому угодно, потому что срочно, а момент обмена уже прошел, не знаю. Хотя, опять же, неужели нельзя было все равно придумать какой-то более надежный способ?

Что касается того, что маги не доверяли Гомезу, то полноценного доверия между ними наверняка не было, просто вынужденный союз. Как минимум, потому что Гомез - преступник, и в роли главы Старого лагеря ведет себя беспредельно, что вряд ли по душе магам, а они для него - святоши Инноса, к которым он питает уважение разве что в плане их магической силы. Но при этом необязательно, что они изо всех сил старались всё от него скрывать. Скорее, можно предположить, что маги предпочитали по возможности о таких вещах общаться только между собой, пока нет острой необходимости поделиться этим еще с кем-то. Хотя Гомез вполне мог и обсуждать с тем же Карристо что-то по поводу Болотного лагеря. Нам ведь нигде не дают понять, что Карристо обеспокоен деятельностью Братства. Это Ксардас был ею обеспокоен. Кстати, интересно, а что подумал Карристо, прочитав письмо? Его, кстати, не заинтересовало, на какое это письмо Ксардаса отвечали маги огня извне Барьера и как они его получили? В общем, Гомез мог и с магами обсуждать вопросы, связанные с Братством. А мог просто решать свои вопросы, пытаясь понять, чего ждать от Болотного лагеря. И в этом смысле он мог и не стремиться переиграть магов огня, а просто узнавать это для себя.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 17:34:22
Кстати, не знал, что есть две русские версии.
До сих пор идут дискуссии, какая лучше :) Ведь там не только перевод, но и озвучки разные. Вроде бы одна из них пользуется гораздо большей популярность. При этом в одной есть концерт "In Extremo" в Старом лагере, а в другой он вырезан. И любопытно то, что один перевод сделан с оригинала, а другой - с английской локализации.

Да, вот голосование - https://worldofplayers.ru/threads/14565/ Преимущество одной из версий в плане любви поклонников "Готики" просто очевидно. Хотя, может быть, она чаще встречалась, потому многим более привычна, не знаю, не работает ли тут еще и этот фактор. Можно почитать обсуждения.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 17:36:04
Калома в Галома превратили в обеих? Что это, ассимилиция по звонкости с "р" или диссимиляция с первым "к" из "кор"? Или это как-то связано с немецкой версией?
Нигде не встречал, чтобы по-русски его называли Каломом, потому, наверное, в обеих. И, честно говоря, понятия не имею, почему приняли такое решение. В оригинале он тоже Калом.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 17:43:48




Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 December 2022, 21:17:04
Нигде не встречал, чтобы по-русски его называли Каломом, потому, наверное, в обеих. И, честно говоря, понятия не имею, почему приняли такое решение. В оригинале он тоже Калом.
В общем, у меня такое впечатление, что Руссобит всё-таки ориентировался на перевод Snowball. Основные понятие все одинаковые. Например, перевод Schatten/Shadow как "Призрак" весьма неоднозначный, если бы они делали полностью независимый перевод, то наверняка бы перевели по-другому.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 December 2022, 21:24:23
В общем, у меня такое впечатление, что Руссобит всё-таки ориентировался на перевод Snowball. Основные понятие все одинаковые. Например, перевод Schatten/Shadow как "Призрак" весьма неоднозначный, если бы они делали полностью независимый перевод, то наверняка бы перевели по-другому.
К слову, во второй "Готике" (с "Ночью Ворона") это понятие один раз упоминается и переведено как "Тень".
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 December 2022, 08:00:39
В общем, у меня такое впечатление, что Руссобит всё-таки ориентировался на перевод Snowball. Основные понятие все одинаковые. Например, перевод Schatten/Shadow как "Призрак" весьма неоднозначный, если бы они делали полностью независимый перевод, то наверняка бы перевели по-другому.
Однозначно, что "Руссобит" ориентировался частично на работу "Сноуболла". "Призрак" - это даже не лучший пример, важнее название некоторых монстров. Не может быть такого совпадения, чтобы животные с совсем другим оригинальным названием у двух разных переводчиков или переводческих команд получили имена "шныг" и "глорх". Ясно, что тут "Руссобит" заимствовал эти варианты у "Сноуболла". С другой стороны, видно, что это было сделано только частично, а во многом они действовали самостоятельно. Тем более что перевод они делали с оригинала, а не с английского перевода.
Вообще, весело получилось. Я не помню, кто локализовал третью часть, а с первой и второй вышло так, что первую локализовали сразу две компании, а вторую - третья. В итоге получился очень специфический разнобой в переводе некоторых названий и реалий.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 December 2022, 10:13:22
К слову, во второй "Готике" (с "Ночью Ворона") это понятие один раз упоминается и переведено как "Тень".
Смотрю постепенно те видео, которые выложил, и там, оказывается, это есть )
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 December 2022, 10:36:53
Вообще, интересно, две официальные локализации игры - это не уникальный ли случай? Причем вышедших с разницей примерно в два года!
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 24 February 2023, 17:29:18
Над ремейком "Готики" очень серьезно работают, судя по всему, сильно прислушиваются к фан-сообществу (потому, например, выбросили большинство наработок, показанных в играбельном тизере). И расчет вроде именно на старых игроков, а если привлекутся новые, то это разработчики воспринимают как бонус. Так что есть надежда, что выйдет нечто стоящее. Очень интересно, что же в итоге получится.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 11:10:24
Когда проходил где-то 15 лет назад первую часть, дошёл до 5 круга магии, а сейчас ограничился лишь третьим. Главное, чтобы заклинание "Смерть нежити" было, остальное как-то не так критично. Брат доходил до 6 круга и заканчивал игру некромантом.
Допрошёл недавно первую Готику. Остановился на четвёртом круге магии, против врагов мне только огненный шторм нужен был из заклинаний, плюс свиток уничижения для троллей и свитки на трансформацию в шершня и мясного жука чтобы обходить ворота, которые с пятой главы все забаговались насмерть (думаю из-за того, что я не показал Горну свой Улу-Мулу, а сразу телепортировался к Ксардасу, в результате пятая глава не активировалась, помимо ворот также забаговал скрипт кузнеца Стоуна в тайной тюрьме Гомеза и отбаговал с началом шестой главы). В Затопленной башне заковырял зомбаков без "Смерти нежити", на критах одноручным мечом, когда те столпились на краю платформы (не могли спуститься ко мне), а больше мне такие враги не попадались.

Игра как будто недоделана, рано обрывается, поэтому пятый и шестой круги уже некогда юзать. Квестовый Урициель достаточно мощный чтобы вообще обходиться без магии во всей последней главе.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 11:16:48
Вообще, интересно, две официальные локализации игры - это не уникальный ли случай? Причем вышедших с разницей примерно в два года!
Не помню какая именно в Стиме, но та озвучка супер-кринжовая, собственно в те годы у нас и было принято так озвучивать, с актёрской игрой на уровне псковского порно. Однако английская озвучка умудрилась оказаться ещё хуже. Пришлось потанцевать с бубнами чтобы поставить оригинальную немецкую, соответствующую атмосфере игры.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 11:27:31
Спящий каким-то образом отдал оркам приказ пропустить этих людей. Другого варианта я не вижу. А ты?
А я вот не вижу варианта кроме телепортации. Когда входишь в Храм первый раз с Улу-Мулу, ворота там закрыты и перебраться через них можно только заклинанием. И эти Templar-ы (Храмовые стражники?) там и правда почти бессмертны, я их кроме как Уризелем никак убить не мог. Поэтому орки даже при отсутствии у них Улу-Мулу вряд ли что-то могли что-то с ними сделать. Могли либо тупо пойти напролом к воротам и там телепортироваться, либо Спящий мог их телепортировать ещё извне орочьего города. Ну ещё как вариант, мог быть ещё какой-то секретный вход в Храм.
Храмовники там управляли орками, с ними заодно были даже маги скелетов. Что ворота не открылись это баг, по задумке должны открываться. Ещё когда я телепортировался в Старый лагерь к убитым магам огня, лебедка вращалась вхолостую, хотя по задумке должна была поднять ворота, выпустив меня из лагеря. У магов Болотного лагеря полно заклинаний на управление разумом, очевидно они подчинили своей воле орков и так прошли в Храм, тем более что эти заклинания работают на силе Спящего, заинтересованного чтобы они прошли.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 11:36:06
Вообще, интересно, что творилось бы в колонии, если бы не падение барьера. Ведь ситуация там и так очень серьезно изменилась. Гомез лишился Старой шахты и оказался под угрозой потери всей своей власти в Старом лагере. Собственно, вся его структура оказалась на грани разрушения. Людям Гомеза удалось захватить Свободную шахту, но дальше была бы контратака Нового лагеря, и, в общем, непонятно, чем бы все это завершилось. Вряд ли эти два лагеря существовали бы дальше параллельно. С другой стороны, возможно, это бессмысленные рассуждения, ведь вот-вот должен был пробудиться Спящий, и если бы в колонии не было Безымянного, так бы и случилось, после чего всем стало бы не до шахт с рудой. Можно, конечно, порассуждать о том, что было бы, не будь Болотного лагеря, однако тут возникает вопрос: а, может, эта бойня между Старым и Новым лагерями тоже началась из-за Спящего? То, что с ним происходило, могло вызывать какие-то сильные колебания магической структуры, от чего могла и обрушиться Старая шахта. Впрочем, это я уже сильно додумываю.
Безымянный убил Гомеза и всех его вооружённых людей. До того Гомез убил всех магов Старого лагеря. Болотный лагерь распался, лучших магов там убил Безымянный. Несмотря на потерю Свободной Шахты, наименее пострадал Новый лагерь, но маги Нового лагеря обозлились на Безымянного и Мильтена за кражу энергии магической руды. Падение магического барьера по идее поможет Безымянному восстановить отношения с этими магами, а если падения барьера не будет, то соответственно конфликт останется. Таким образом внутри барьера Безымянный мог бы только организовать группу с Ксардасом (если тот оклемался после атаки Спящего), Горном и Мильтеном, и гриндить зверей и орков, которых в целом мало осталось, а взаимодействие с лагерями было бы окончено. По мне это означает что игроку было бы нечего делать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 11:41:16
С письмом и правда интересная история.
Кстати, не знал, что есть две русские версии. Калома в Галома превратили в обеих? Что это, ассимилиция по звонкости с "р" или диссимиляция с первым "к" из "кор"? Или это как-то связано с немецкой версией?
Видимо чтобы игроки не хохотались услышав "кал" в имени.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Upliner on 25 February 2024, 12:55:08
Что ворота не открылись это баг, по задумке должны открываться.
Нет, так и задумано. Один раз можно пройти с Улу-Мулу и заклинанием перебраться через ворота. Чтобы пройти второй раз -- нужно убить всех орков и заклинанием притянуть деталь от лебёдки.
Умышленно ли поломана лебёдка в Старом Лагере -- точно не знаю, но может быть и вполне умышленно.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 13:52:24
Что ворота не открылись это баг, по задумке должны открываться.
Нет, так и задумано. Один раз можно пройти с Улу-Мулу и заклинанием перебраться через ворота. Чтобы пройти второй раз -- нужно убить всех орков и заклинанием притянуть деталь от лебёдки.
Умышленно ли поломана лебёдка в Старом Лагере -- точно не знаю, но может быть и вполне умышленно.
Деталь от лебёдки, а именно шестерёнка, нужна в Старой шахте по квесту Яна. Телекинезом притягивается статуэтка, которой молятся жрецы орков, она нужна для активации рычага, открывающего решётку на входе непосредственно в Храм. Что характерно, этот рычаг тоже забагован, как и Орочий портал, который перестаёт баговать только с началом Шестой главы, которое фиксит некоторые вещи. В Старом лагере лебёдка вращается как надо с соответствующей озвучкой, и должна открыть ворота, чтобы выпустить Безымянного, и выпустить мирных жителей лагеря, которые сбиваются у этих ворот в нелепую человеческую многоножку, пытаясь сбежать от Безымянного. Только скрипт самих ворот не срабатывает. Вот вторые ворота действительно забаррикадированы, но они нафиг не нужны, одних достаточно. Выше я уже сказал, что играл в оригинальную сырую версию, это далеко не единственные баги в ней, и если каждый баг дефать, никакой дефалки не хватит.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 13:59:02
Один раз можно пройти с Улу-Мулу и заклинанием перебраться через ворота. Чтобы пройти второй раз -- нужно убить всех орков и заклинанием притянуть деталь от лебёдки.
Насчёт первого и второго раза вы опять же что-то напутали. Я шершнем перелетал через скалу, примыкающей к воротам внутренней части лагеря орков, раза три, и это можно делать сколько угодно раз, тут вообще ничего не меняется. Когда мне пришлось воровать статуэтку, обнаружив баг со свитком орочьего портала, и перебить всех орков внутри лагеря, орки снаружи никак не отреагировали. Другое дело что они агрятся на использование магии, то есть превратившись в шершня у них на глазах вы создали себе проблему со вторым разом — это легко задоджить, если использовать свиток за пределами их видимости, например у подножия той скалы.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 17:11:07
В целом игра понравилась, несмотря на техническое состояние. Проходил на контроллере, назначил себе кнопки так, что управление ощущалось как достаточно удобное, кроме единственно того момента, когда надо выбирать новое заклинание. Понравилась атмосфера фэнтези восьмидесятых — суровые пейзажи, шипастые башни, молнии по незримому куполу в небе, крутые мечи, качки, девки, динозавры и всё такое. Иммерсивность на очень высоком уровне — физически куёшь мечи, жаришь мясо, мешаешь поварёшкой хрючево, прибиваешь доски к стенам, садишься, ложишься, кушаешь, накуриваешься и прочее. Некоторые навыки и спеллы кардинально меняют геймплей, настолько, что это делает Готику уникальной RPG. Где ещё можно летать в виде шершня и пролезать в любую щель в виде жука? Уникально и то, как глубоко мир реагирует на действия Безымянного, это компенсирует линейность сюжета. Игровой мир в конце уже совсем другой, чем был в начале, в каждой ключевой детали. Ролевая система чересчур упрощённая и как будто от неё отрезали огромные куски, это отчасти компенсируется упомянутыми выше изменениями в геймплее при изучении новых навыков. Единственное, что меня по-настоящему напрягло в игре, помимо того что все ворота в пятой главе забаговались, это спам станящих заклинаний. В титрах указана огромная толпа тестеров, неужели они не заметили как это раздражает, когда направлено против игрока?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 February 2024, 17:20:12
Начал проходить демку римейка Готики. Оптимизация ужасная, что характерно для движка Unreal Engine 4, на котором изначально делали игру. Графоманские размазанные монологи и диалоги в сочетании с отвратительной актёрской игрой. Вайб совсем другой, несмотря на уверения разрабов якобы они пытались воссоздать оригинальный вайб. Хотя эти засвеченные небесной голубизной пейзажи по-своему интересны, дают какое-то ощущение таинственного мира из дневного сна. Посмотрю что дальше будет.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 25 February 2024, 18:09:43
Начал проходить демку римейка Готики. Оптимизация ужасная, что характерно для движка Unreal Engine 4, на котором изначально делали игру. Графоманские размазанные монологи и диалоги в сочетании с отвратительной актёрской игрой. Вайб совсем другой, несмотря на уверения разрабов якобы они пытались воссоздать оригинальный вайб. Хотя эти засвеченные небесной голубизной пейзажи по-своему интересны, дают какое-то ощущение таинственного мира из дневного сна. Посмотрю что дальше будет.

Эта демка уже вроде бы очень далека от того, что будет в итоге. Ее очень раскритиковали, и создали дали понять, что от многого, представленного в ней, откажутся.

Лучше берись за вторую "Готику", пока впечатления свежие. Многое из того, что тебе понравилось в первой, там улучшено. Игра менее линейная, больше сайд-квестов. Сам момент возвращения в колонию во второй главе (не спойлер, там это ясно), думаю, понравится. И ее есть смысл перепроходить за разные фракции, в первых главах отличий очень много.

Советую сразу играть в "Ночь Ворона".
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 14:01:30
Я слышал "Ночь ворона" делает игру значительно сложнее.

Римейк меньше двух часов, поэтому управлюсь быстро, несмотря на свою медитативную манеру.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 14:11:18
У меня одного испанский стыд от нелепых кряхтений Безымянного в начале римейка и разговоров с самим собой?

Что вместо удара в нос Безымянного встречают три динозавра, по задумке авторов даёт нужный градус эпичности, но ведь смысл Готики был что в начале никакой эпичности, игроки ассоциировали себя с Безымянным, когда ему били в лицо гопники, когда вместо квеста устраивали засаду, или когда отжимали монеты после неудачного боя, итд. Это работало на погружение. Градус эпичности повышался очень постепенно, от главы к главе.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 14:12:58
Я слышал "Ночь ворона" делает игру значительно сложнее.

Я поясню подробнее, чтобы было понятно, как там обстоит дело.

Изначальная версия второй "Готики" очень простая. Она гораздо проще первой. На мой взгляд, она даже излишне лёгкая. Баланс сильно смещен в сторону простоты.

В "Ночи Ворона" баланс сместили в сторону сложности (что даёт повод думать о том, что создатели сами решили, что слишком упростили игру), ближе к первой "Готике". Хотя она все равно не очень сложная, как по мне, и проще первой части. Единственное: во второй главе лучше сначала идти в заброшенную область, если не хочется большой сложности. Если пойти в Минненталь, там будет хардкор (но потом в заброшенной области будет гораздо легче. Можно попробовать пройти игру и так, и так, я это делал).

Но тут ещё какой момент. В Интернете везде лежат неправильные версии ванильной "Готики 2". Это откаченные назад версии "Ночи Ворона" со скриптами из нее. В итоге получается так, что это оригинальная "Готика 2" с балансом "НВ". И это уже совсем перекос в хардкор, потому что этот баланс рассчитан на возможности прокачки из "Ночи Ворона". Я именно в такую оригинальную Г2 изначально и играл, и во второй главе был жуткий хардкор, который реально не планировался. Чтобы поиграть в настоящую ванильную Г2, ее нужно найти. Я, впрочем, знаю, где, скорее всего, получится.

"Ночь Ворона" добавляет в Г2 огромную сюжетную ветку и кучу персонажей из Г1, которых сначала убрали. И дальше уже она считалась каноном, из нее вообще исходят. Как по мне, лучше уже с нее начинать (притом, что я изначально играл в оригинальную Г2). Хотя можно пройти ванильную Г2 за одну фракцию, а потом "Ночь Ворона" за другую и ощутить этот большой приток контента, ощутить, как игра становится полнее. Может, так будет приятнее. Но проблема в том, что примерно с середины третьей главы игры будут в целом совпадать, и это может испортить впечатление от "Ночи Ворона".

В общем, тут нет идеальных рецептов, потому могу высказать только свое мнение: лучше сразу играть в "Г2: НВ".
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 14:46:36
Спасибо. Я не планировал искать её по сусекам в интернете, Готику 1 я купил в Стиме и эту тоже собираюсь купить, благо они стоят очень дёшево. Стимовская версия Готики 1 более чем ванильная, совершенно сырая, думаю и с Готикой 2 будет то же в плане ванили. Но раз "Ночь Ворона" более насыщенная и более проработанная, возьму с этим аддоном.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 14:51:54
Спасибо. Я не планировал искать её по сусекам в интернете, Готику 1 я купил в Стиме и эту тоже собираюсь купить, благо они стоят очень дёшево. Стимовская версия Готики 1 более чем ванильная, совершенно сырая, думаю и с Готикой 2 будет то же в плане ванили. Но раз "Ночь Ворона" более насыщенная и более проработанная, возьму с этим аддоном.

Вот я как раз не уверен, что в стимовской версии нормальная "Готика 2". Я уже забыл, но когда разбирался с этим моментом, то помню проблемы. Поэтому я просил человека, у которого есть диск с изначальной Г2, сбросить мне образ. Тогда я поиграл в ванилу впервые в полной мере.

Но, если будешь играть в "НВ", это пока неактуально :)
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 14:54:48
Поэтому я просил человека, у которого есть диск с изначальной Г2, сбросить мне образ. Тогда я поиграл в ванилу впервые в полной мере.
На немецком?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 14:55:06
Вообще, именно во вторую я играл больше всего. Я и ванилу прошел, по-моему, за все три класса. И точно за все три прошел "Ночь Ворона". Я перепроходил первые главы необычными путями. Кстати, это подтвердило глубину проработки: если обойти некоторые места, прокачаться, обрести гильдию и прийти к персонажу, которого ты по идее должен встретить раньше, он зачастую правильно реагирует на твой статус и есть нужные для этого диалоги. Есть только пару мест, где недоработаны: видно, разработчики совсем не ожидали, что можно сделать так, как я сделал )

Я и несколько модов ко второй части проходил. Есть, как по мне, очень классные.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 14:57:27
На немецком?
Нет, русифицированная.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 14:57:59
На немецком?
Нет, русифицированная.
Тогда недостаточно ванильная :)
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 14:59:31
Кстати, года три назад я узнал, что есть старый неофициальный перевод от "Фаргуса", и в этой версии даже есть некоторые отличия контента почему-то. Но не знаю какие
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 15:00:45
Вообще, именно во вторую я играл больше всего. Я и ванилу прошел, по-моему, за все три класса. И точно за все три прошел "Ночь Ворона". Я перепроходил первые главы необычными путями. Кстати, это подтвердило глубину проработки: если обойти некоторые места, прокачаться, обрести гильдию и прийти к персонажу, которого ты по идее должен встретить раньше, он зачастую правильно реагирует на твой статус и есть нужные для этого диалоги. Есть только пару мест, где недоработаны: видно, разработчики совсем не ожидали, что можно сделать так, как я сделал )

Я и несколько модов ко второй части проходил. Есть, как по мне, очень классные.
Звучит очень привлекательно. В этом случае я не понимаю, почему Авваля эта игра не заинтересовала, он же любит дотошно проработанные RPG, максимально реагирующие на решения игрока.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 February 2024, 15:01:56
Кстати, года три назад я узнал, что есть старый неофициальный перевод от "Фаргуса", и в этой версии даже есть некоторые отличия контента почему-то. Но не знаю какие
Фаргус это что-то вроде пародийных гоблинских переводов, только хуже. Неудивительно что они добавили кучу отсебятины.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 26 February 2024, 15:10:00
Что касается модов, то многие добавляют ещё детали из первой "Готики", которые почему-то не попали во вторую. Но это просто к слову.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:08:12
Прошёл тизер римейка. Кратко вывод следующий:
1. Движок дерьмо и вообще идею делать на фриварных движках, на которых делать не осилили сами их разработчики, пора уже признать провальной или как минимум разочаровывающей.
2. Персонаж Диего заруинен.
3. Попытка композитора закосить под Ведьмака 3 провалилась.
4. Игровой и визуальный дизайн довольно приятны, и я с удовольствием поиграю в полноценную игру, но при условии что игра будет на нормальном человеческом движке (например распространена практика заказывать движок под конкретный проект у компаний, специализирующихся на таких заказах).
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:19:19
5. Квесты ещё жёстче чем в оригинальной Готике, до той степени, что это может сильно разочаровать непривычного к жизни такому стилю игрока. Надеюсь авторам удастся выдержать стиль на протяжении всей игры, это сделает игру уникальной даже относительно оригинала.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:46:08
Начал вторую Готику. Как ни парадоксально, она мне понравилась меньше первой, пока что (возможно изменю мнение когда пройду дальше). Причины следующие:
1. Теперь это обычная дженерик-фэнтези, больше нет той уникальной атмосферы брутального фэнтези со зловещими башнями, сошедшим с ума небом, того особого мира качков, наркоманов, динозавров (остаточное наличие динозавров погоды уже не делает), полуголых наложниц и войны банд.
2. Игра начинается с большого справочника, во время которого нет возможности заняться настройками. При определённых обстоятельствах это может здорово накалить, и что характерно такие обстоятельства у меня сложились оба раза, когда я начинал прохождение.
3. Квесты стали более типичными (убей рейдеров, собери репу, принеси сковородку, принеси шмотки, отбери деньги у чужого должника итд). Единственный квест в духе первой части, который мне пока попался, это с покупкой пропуска, и то я не понял в чём подвох, ведь пропуск действует.
4. Я теряюсь в RPG когда натыкаюсь на одну большую свалку квестгиверов. И вроде бы связанность их квестов между собой должна идти в плюс игре, но меня это душит. Окей, Хоринис всё же намного приятнее и удобнее, чем Нью-Вегас, который я дропнул. Особенно приятно было стырить кожаные доспехи через небольшой абуз.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 16:52:19
С пропуском станет ясно позже.

Атмосфера во второй части действительно отличается от первой. Сама местность для первой главы более миролюбивая, что и понятно. Одно дело закрытая колония преступников со своей системой отношений, другое - остров с городом и несколькими фермами. Тут тоже, конечно, отношения специфические, особенно, в тот период времени, что мы наблюдаем в игре, тем не менее, это другая атмосфера.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:52:51
...5. Чтобы вернуть быстрые сохранения, пришлось копаться в конфигах. Нафига их убирали?
6. Русская озвучка такая же руина, как в первой части, но в отличие от первой части здесь не получается поставить немецкую озвучку через танец с бубном. Пришлось накатывать специальный мод.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 16:55:15
Я в первых двух частях (оригинальных) быстрыми сохранениями никогда не пользовался, потому не могу насчёт них ничего сказать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:55:33
С пропуском станет ясно позже.

Атмосфера во второй части действительно отличается от первой. Сама местность для первой главы более миролюбивая, что и понятно. Одно дело закрытая колония преступников со своей системой отношений, другое - остров с городом и несколькими фермами. Тут тоже, конечно, отношения специфические, особенно, в тот период времени, что мы наблюдаем в игре, тем не менее, это другая атмосфера.
Мне меньше нравится эта атмосфера из-за её обычности.

Пропуск я не стал покупать, отдал напрямую стражнику сто денег чтобы пройти. Тайна пропуска мне таки откроется дальше или уже всё?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:56:38
Я в первых двух частях (оригинальных) быстрыми сохранениями никогда не пользовался, потому не могу насчёт них ничего сказать.
Хардкорно. Весьма.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 16:56:50
Начал вторую Готику. Как ни парадоксально, она мне понравилась меньше первой

Это не парадоксально, есть немало тех, кому первая нравится больше (я к таковым не отношусь, я больше люблю вторую, если между ними выбирать).
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 16:58:08
Я в первых двух частях (оригинальных) быстрыми сохранениями никогда не пользовался, потому не могу насчёт них ничего сказать.
Хардкорно. Весьма.
Кстати в тизере быстрых сохранений тупо нет, никаких, а обычные сохранения сломаны — при загрузке игровой персонаж может оказаться где угодно, только не там, где сохранялся.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 16:58:37
Хардкорно. Весьма.

Ими многие не пользуются, я заметил. То ли потому, что есть высокая угроза того, что сохранение так испортится, то ли что. Я привык через меню сохраняться. Каждый раз, когда играл после перерыва, сначала немного уставал от этого, потом быстро привыкал.

А вот в третьей использовал быстрый сейв.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 16:59:31
Кстати в тизере быстрых сохранений тупо нет, никаких, а обычные сохранения сломаны — при загрузке игровой персонаж может оказаться где угодно, только не там, где сохранялся.

Да на тизер, по-моему, уже вообще можно внимания не обращать. Они ж после массы ужасных отзывов тотально переделали и этот кусок игры.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 17:09:12
Мне меньше нравится эта атмосфера из-за её обычности.

Пропуск я не стал покупать, отдал напрямую стражнику сто денег чтобы пройти. Тайна пропуска мне таки откроется дальше или уже всё?

Не откроется. Если бы ты купил, Кантар во второй или третьей главе потребовал бы от тебя подложить торговке оружием Саре письмо, а потом доложить об этом лорду Андре, чтобы подставить ее и заполучить ее прилавок/лавку. Если ты отказываешься и докладываешь на самого Кантара, он попадает в тюрьму, а потом выходит и делает так, что практически все торговцы на площади у этих ворот перестают с тобой торговать. И требует золота за то, чтобы он решил этот вопрос.

Что касается входа в город, то способов много. Я не знаю, играешь ли ты в "Ночь Ворона". Если да, Лестер тебе бы ещё один способ посоветовал. Но я не знаю, виделся ли ты с ним уже. А ещё есть способ обойти город, у других ворот подняться вверх на склон и там по скалам спуститься и прыгнуть в море или просто в город. Тогда Ларес при встрече с тобой говорит "Ты что, приплыл сюда?!", и ты получаешь за это опыт.

На самом деле, если углубиться в квесты, то ты много интересного найдешь. Например, поиск гильдии воров и все, что с этим связано. Если будешь играть за ополченца, то получишь задание найти, кто в городе торгует болотником, это будет небольшое расследование.

Тут такое дело, что при прохождении за разные фракции в первых трёх главах очень много отличий, потом меньше, но тоже есть. Одну вещь можно узнать, только играя за мага. Но чтобы все это раскрыть, игру надо проходить не один раз. Как минимум, частичо.

Атмосфера более стандартная, да. Как минимум, частично.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 17:18:31
Кстати в тизере быстрых сохранений тупо нет, никаких, а обычные сохранения сломаны — при загрузке игровой персонаж может оказаться где угодно, только не там, где сохранялся.

Да на тизер, по-моему, уже вообще можно внимания не обращать. Они ж после массы ужасных отзывов тотально переделали и этот кусок игры.
Тизер хотя бы можно пощупать, а что и как они переделали тайна за семью печатями. Я из этого видел только рендер модельки переделанного Диего.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 18 March 2024, 17:22:08
Мне меньше нравится эта атмосфера из-за её обычности.

Пропуск я не стал покупать, отдал напрямую стражнику сто денег чтобы пройти. Тайна пропуска мне таки откроется дальше или уже всё?

Не откроется. Если бы ты купил, Кантар во второй или третьей главе потребовал бы от тебя подложить торговке оружием Саре письмо, а потом доложить об этом лорду Андре, чтобы подставить ее и заполучить ее прилавок/лавку. Если ты отказываешься и докладываешь на самого Кантара, он попадает в тюрьму, а потом выходит и делает так, что практически все торговцы на площади у этих ворот перестают с тобой торговать. И требует золота за то, чтобы он решил этот вопрос.

Что касается входа в город, то способов много. Я не знаю, играешь ли ты в "Ночь Ворона". Если да, Лестер тебе бы ещё один способ посоветовал. Но я не знаю, виделся ли ты с ним уже. А ещё есть способ обойти город, у других ворот подняться вверх на склон и там по скалам спуститься и прыгнуть в море или просто в город. Тогда Ларес при встрече с тобой говорит "Ты что, приплыл сюда?!", и ты получаешь за это опыт.

На самом деле, если углубиться в квесты, то ты много интересного найдешь. Например, поиск гильдии воров и все, что с этим связано. Если будешь играть за ополченца, то получишь задание найти, кто в городе торгует болотником, это будет небольшое расследование.

Тут такое дело, что при прохождении за разные фракции в первых трёх главах очень много отличий, потом меньше, но тоже есть. Одну вещь можно узнать, только играя за мага. Но чтобы все это раскрыть, игру надо проходить не один раз. Как минимум, частичо.

Атмосфера более стандартная, да. Как минимум, частично.
На Кантара я уже в первой главе настучал. Не понял в чём связь Кантара и пропуска.

Заплыть не догадался, я вообще не знал что город выходит к морю пока не нашёл портовый район. Да, отличный способ сэкономить монеты.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 18 March 2024, 17:47:45
На Кантара я уже в первой главе настучал. Не понял в чём связь Кантара и пропуска.

Заплыть не догадался, я вообще не знал что город выходит к морю пока не нашёл портовый район. Да, отличный способ сэкономить монеты.

Погоди, ты про какой пропуск?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 19 March 2024, 19:03:26
На Кантара я уже в первой главе настучал. Не понял в чём связь Кантара и пропуска.

Заплыть не догадался, я вообще не знал что город выходит к морю пока не нашёл портовый район. Да, отличный способ сэкономить монеты.

Погоди, ты про какой пропуск?
Который предлагал торговец, сидящий с повозкой перед фермой. У него ещё надо было купить сковородку для жены фермера.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 19 March 2024, 19:06:38
Кончились волки, пока набивал опыт чтобы научиться добывать шкуры волков. Когда научился, волков осталось только три, теперь надо ещё три, где их найти? Дальше начинаются слишком сильные мобы, среди которых орк, например.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 20 March 2024, 13:31:16
На Кантара я уже в первой главе настучал. Не понял в чём связь Кантара и пропуска.

Заплыть не догадался, я вообще не знал что город выходит к морю пока не нашёл портовый район. Да, отличный способ сэкономить монеты.

Погоди, ты про какой пропуск?
Который предлагал торговец, сидящий с повозкой перед фермой. У него ещё надо было купить сковородку для жены фермера.
А, этот торговец перед фермой и Кантар в городе один и тот же человек. Я не обратил внимание на его имя при первой встрече.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 08:41:34
...5. Чтобы вернуть быстрые сохранения, пришлось копаться в конфигах. Нафига их убирали?
6. Русская озвучка такая же руина, как в первой части, но в отличие от первой части здесь не получается поставить немецкую озвучку через танец с бубном. Пришлось накатывать специальный мод.
7. Убрали двойной прыжок, из-за этого больше не работает моя тактика с заманиванием орка в город, благодаря которой в первой части я получил имбовый меч Шакала.
8. Стая зверей триггерится вся целиком, как бы далеко от остальных я ни выманивал одну особь. Из-за этого больше не работает тактика забивания по одиночке, приходится обязательно огребать от всей стаи разом. Убежать же весьма проблематично из-за вышеупомянутого отсутствия двойного прыжка. Может разработчики посчитали выманивание абьюзом, но без этого абьюза стало очень неприятно играть.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 08:44:47
Кончились волки, пока набивал опыт чтобы научиться добывать шкуры волков. Когда научился, волков осталось только три, теперь надо ещё три, где их найти? Дальше начинаются слишком сильные мобы, среди которых орк, например.
И второй вопрос, где надыбать стрелы? Этот вопрос напрямую вытекает из первого, поскольку стрелы продаёт как раз тот торговец, который отказывается торговать пока я не принесу ему шесть волчьих шкур. Я прокачал стрельбу из лука, чтобы справляться со стаями (см. пункт 8 ), но мне нечем стрелять.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 11:05:41
Не все животные триггерятся всей стаей. Без проблем можно выманить кровавую муху, луркера, падальщика, кабана (если это "Ночь Ворона"), полевого жука, краулера, ящера, частично - снеппера и драконьего снеппера. Короче, почти всех. Изменения сделаны, прежде всего, для волков и варгов, как очень стайных животных. Вот они действительно теперь реагируют вместе.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 11:08:08
Кончились волки, пока набивал опыт чтобы научиться добывать шкуры волков. Когда научился, волков осталось только три, теперь надо ещё три, где их найти? Дальше начинаются слишком сильные мобы, среди которых орк, например.

А где ты уже искал и убивал волков? С другой стороны города выходил? Там есть волки. Если пойти дальше и дойти до таверны, там походить, есть волки. На пути от таверны к ферме Онара есть минимум два волка. Короче, волков ещё много в местах, куда ты уже можешь зайти. Просто надо отойти подальше от города. Если не сможешь найти, могу подсказать подробнее.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 11:12:49
Насчёт стрел. Если ты выйдешь из противоположных ворот города (не тех, в которые заходил), пойдешь прямо (не влево), постепенно поднимаясь, будешь идти дальше прямо, пройдешь под мостом (по дороге есть мухи, гоблины, кротокрысы, но ты там справишься), если ты там ещё не был, там есть место с разбитой телегой торговца. Там полно всего валяется, в том числе стрелы. Если ещё дальше пройти к таверне и потом в одну из сторон, ты найдешь Драгомира, который просит принести ему потерянный арбалет. Возле него есть заброшенный лагерь, там тоже имеются стрелы.

Вообще, стрелы продает не только Боспер. И что, он не хочет торговать, пока ты не дашь ему шкуры? Ты уверен? Он вроде бы отказывается брать тебя в ученики, но никак не от того, чтобы торговать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 11:14:03
А что такое двойной прыжок? Я даже и не знаю )))
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 11:19:17
Орка и здесь можно без проблем выманить к городу. Надо просто аккуратно уворачиваться от его атак. Кстати, самый ближний орк находится у противоположных ворот города, если пойти прямо, а потом левее, там есть пещера. И в ней, кстати, не только орк, но и волк. Если ты там ещё не был. Этого орка и я, и многие часто выманивают.

Если из этих же ворот выйти и пойти налево, там, где мухи и кротокрысы. И там есть пещера, где можно найти оружие орка, которое просто лежит и торчит в стене. Там бандиты, но они глубже. Кстати, там при входе в пещеру есть куча стрел. Из можно пособирать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 17:26:50
А что такое двойной прыжок? Я даже и не знаю )))
До изучения акробатики в первой Готике работает двойной прыжок. Причём акробатический прыжок обеспечивает не такой быстрый баннихоп, как этот.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 17:31:08
Орка и здесь можно без проблем выманить к городу. Надо просто аккуратно уворачиваться от его атак. Кстати, самый ближний орк находится у противоположных ворот города, если пойти прямо, а потом левее, там есть пещера. И в ней, кстати, не только орк, но и волк. Если ты там ещё не был. Этого орка и я, и многие часто выманивают.

Если из этих же ворот выйти и пойти налево, там, где мухи и кротокрысы. И там есть пещера, где можно найти оружие орка, которое просто лежит и торчит в стене. Там бандиты, но они глубже. Кстати, там при входе в пещеру есть куча стрел. Из можно пособирать.
Спасибо за советы! В районе где ближайший орк были последние три волка, рядом там гоблины которые меня быстро выносят, динозавры которые быстро выносят и собственно орк который меня вообще ваншотит. Волки не такие сильные, но быстро выносили меня потому что триггерятся всей стаей, пришлось выманивать их на стражников. То, что мобы стали быстро выносить, внушило мне, что здесь начинается зона до которой я пока не прокачался. В отчаянии я прыгнул в море и поплыл в поиске зон с более слабыми мобами, и случайно наткнулся на логово пирата-киднеппера и остров с ваншотящим меня ящером.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 17:34:33
Вообще, стрелы продает не только Боспер. И что, он не хочет торговать, пока ты не дашь ему шкуры? Ты уверен? Он вроде бы отказывается брать тебя в ученики, но никак не от того, чтобы торговать.
Уверен. При попытке торговли он говорит что-то вроде "Сначала принеси мне шкуры, сука!"
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 17:56:11
Уверен. При попытке торговли он говорит что-то вроде "Сначала принеси мне шкуры, сука!"

Я уже это и забыл. Или не пробовал с ним до этого торговать. Не помню. Надо же. Интересно.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 23 March 2024, 18:03:06
Спасибо за советы! В районе где ближайший орк были последние три волка, рядом там гоблины которые меня быстро выносят, динозавры которые быстро выносят и собственно орк который меня вообще ваншотит. Волки не такие сильные, но быстро выносили меня потому что триггерятся всей стаей, пришлось выманивать их на стражников. То, что мобы стали быстро выносить, внушило мне, что здесь начинается зона до которой я пока не прокачался. В отчаянии я прыгнул в море и поплыл в поиске зон с более слабыми мобами, и случайно наткнулся на логово пирата-киднеппера и остров с ваншотящим меня ящером.

Я понял, какое место ты имеешь в виду, где ты нашел волков. Туда можно пойти охотиться вместе с Бартоком. Думаю, на это и рассчитано: ты идёшь туда с ним, он помогает тебе, ты получаешь опыт и шкуры (если уже обучился снятию).

Смотри. То место, где ты встретил этого орка, находится при выходе из одних ворот. Ты через них и пришел в город. Можно выйти из вторых ворот. Если от них пойти налево, там мухи и кротокрысы, а также пещера с бандитами, где есть стрелы и оружие орка. Если пойти из этих ворот прямо, то ты встретишь волков. Если пойти прямо и потом левее, там пещера с орком и волком. Если идти опять же прямо, ты встретишь мух, потом кротокрысов около разбитой телеги торговца. А если чуть раньше поднимешься по ступенькам, можно найти ещё пару волков и ферму Акила. Там разберёшься.

А когда ты вышел от Ксардаса и пошел в город, ты ходил налево в пещеру у озера (почти сразу при выходе из башни, там, где ты встречаешь первую овцу и первого волка),через которую можно спуститься в долину, где скрывается Лестер? Ксардас про неё говорит. Если нет, сходи, там молодые волки. Ну и с Лестером поговори.
Там возле этого озера также лежат лук со стрелами. Ты их брал?

Ты нашел Скипа. Пирата, имею в виду. Это хорошо. С ящерами тебе пока рано тягаться. А когда ты плавал в сторону Скипа, больше ничего не заметил?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 18:54:22
Уверен. При попытке торговли он говорит что-то вроде "Сначала принеси мне шкуры, сука!"

Я уже это и забыл. Или не пробовал с ним до этого торговать. Не помню. Надо же. Интересно.
Нашёл 30 стрел у торговца по имени Джора, проблема временно решена.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 23 March 2024, 18:56:53
Я понял, какое место ты имеешь в виду, где ты нашел волков. Туда можно пойти охотиться вместе с Бартоком. Думаю, на это и рассчитано: ты идёшь туда с ним, он помогает тебе, ты получаешь опыт и шкуры (если уже обучился снятию).

Смотри. То место, где ты встретил этого орка, находится при выходе из одних ворот. Ты через них и пришел в город. Можно выйти из вторых ворот. Если от них пойти налево, там мухи и кротокрысы, а также пещера с бандитами, где есть стрелы и оружие орка. Если пойти из этих ворот прямо, то ты встретишь волков. Если пойти прямо и потом левее, там пещера с орком и волком. Если идти опять же прямо, ты встретишь мух, потом кротокрысов около разбитой телеги торговца. А если чуть раньше поднимешься по ступенькам, можно найти ещё пару волков и ферму Акила. Там разберёшься.

А когда ты вышел от Ксардаса и пошел в город, ты ходил налево в пещеру у озера (почти сразу при выходе из башни, там, где ты встречаешь первую овцу и первого волка),через которую можно спуститься в долину, где скрывается Лестер? Ксардас про неё говорит. Если нет, сходи, там молодые волки. Ну и с Лестером поговори.
Там возле этого озера также лежат лук со стрелами. Ты их брал?

Ты нашел Скипа. Пирата, имею в виду. Это хорошо. С ящерами тебе пока рано тягаться. А когда ты плавал в сторону Скипа, больше ничего не заметил?
Да, пещеру с гоблинами и жуками и долину Лестера я сразу нашёл. Те стрелы уже кончились.

Заметил затонувший корабль, но не понял что с него можно взять.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 25 March 2024, 17:34:26
Барток и Мика действительно зарешали, расчистили мне дорогу от нескольких слишком сильных мобов, включая орка и двух бандитов. Плюс на их пути откуда-то стали спауниться волки, и так я собрал кучу шкур. А чувак из Гильдии воров который убивал меня в порту, почему-то помер сам сразу после объявления второй главы. Во второй главе у торговцев также появились сотни стрел. В общем все мои проблемы решились сами собой.

Почему-то после посещения Гильдии воров у меня осталось ноль монет. Меня действительно там обворовали или я не заметил как потратил все деньги у торговцев и учителей?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 March 2024, 15:48:12
Леса удивительно густые и реалистичные для 2002-2003 годов. По-моему только в 2006-2007, с Обливионом и Крайзисом, широко стали появляться игры с подобными лесами. При этом, например, движки серии Сурс от Габена выдавали вместо леса какое-то посмешище даже в тех же 2006-2007.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 26 March 2024, 15:57:42
Барток и Мика действительно зарешали, расчистили мне дорогу от нескольких слишком сильных мобов, включая орка и двух бандитов.
Кстати странное решение с точки геймдизайна. Я принял это в первой Готике, которая была креативной и экспериментальной, и очень сырой, но теперь разработчики сознательно перетащили это решение в новый проект, представляющий большую работу над ошибками первой части: вот у нас естественный барьер из сильных мобов, предупреждающих что перед посещением их территории надо хорошо прокачаться, а вот напарники, которые просто сносят этих сильных мобов как каток, передавая весь опыт за фрагов игроку. В чём смысл вообще? Это такой костыль, разруливающий ситуацию когда геноцид слабых мобов не приносит игроку достаточно опыта, чтобы справляться с мобами следующего уровня? Или что это? :what?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 March 2024, 21:12:54
Кстати странное решение с точки геймдизайна. Я принял это в первой Готике, которая была креативной и экспериментальной, и очень сырой, но теперь разработчики сознательно перетащили это решение в новый проект, представляющий большую работу над ошибками первой части: вот у нас естественный барьер из сильных мобов, предупреждающих что перед посещением их территории надо хорошо прокачаться, а вот напарники, которые просто сносят этих сильных мобов как каток, передавая весь опыт за фрагов игроку. В чём смысл вообще? Это такой костыль, разруливающий ситуацию когда геноцид слабых мобов не приносит игроку достаточно опыта, чтобы справляться с мобами следующего уровня? Или что это? :what?

Тут ничего не могу сказать, у меня нет никаких мыслей по этому поводу. Я так к этому привык, что даже не задумывался. Почему-то в некоторых местах появляются вот такие сильные спутники. Причем на них можно тучу мобов и врагов иногда вытащить, аж в отдельный вид мастерства превращается :)
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 March 2024, 21:13:57
Так ты во второй главе. А в какой ты фракции? И где ты сейчас территориально?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 March 2024, 21:14:17
Как ты нашел гильдию воров, расскажи )
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 March 2024, 21:14:49
Нет, тебя не обокрали в гильдии, ты сам потратил деньги. Там не обворовывают.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 27 March 2024, 21:18:06
Вот чем ты меня очень удивил, так это тем, что Аттила (наемный убийца, которого подослала гильдия воров) сам умер после начала второй главы. Он у меня никогда не доживал до второй главы, если я шел путем, при котором его ко мне подсылают для убийства. Я его всегда убивал. И ни у кого в прохождениях не видел такого, чтобы он дожил до второй главы при таком пути. Сейчас мне кажется, что это баг, который ты обнаружил.

А как ты попал в канализацию, не убивая его?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 16:48:08
Так ты во второй главе. А в какой ты фракции? И где ты сейчас территориально?
Всё ещё тусуюсь в Хоринисе, больно дофига там всего. Поступил на службу в милицию.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 16:52:56
Как ты нашел гильдию воров, расскажи )
С трупа Аттилы снял ключ. Долго лазал по портовому району пытаясь найти куда он подходит, пока не вспомнил про дверь у воды. По началу думал что он от сундуков на складе, оказалось нет.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 17:02:29
Вот чем ты меня очень удивил, так это тем, что Аттила (наемный убийца, которого подослала гильдия воров) сам умер после начала второй главы. Он у меня никогда не доживал до второй главы, если я шел путем, при котором его ко мне подсылают для убийства. Я его всегда убивал. И ни у кого в прохождениях не видел такого, чтобы он дожил до второй главы при таком пути. Сейчас мне кажется, что это баг, который ты обнаружил.

А как ты попал в канализацию, не убивая его?
Он меня убивал постоянно. Я пытался расстрелять его из лука с крыши, но он залезал и опять же убивал меня. Пришлось убежать. Между делом сдал какой-то важный квест сиру Андре, по-моему насчёт вора тырившего оружие паладинов, Андре запустил вторую главу и разрешил вступить в ополчение. Когда снова ходил по портовому району, я увидел что Аттила скончался на месте без видимых причин, а в Гильдии воров твёрдо решили, что Аттилу убил я.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 17:07:28
У меня тут проблема с оружием. В первой части для имбовых мечей типа меча Шакала требовалось не так много силы, в этой же части урон и требование по силе у мечей почти всегда точно равны цифра в цифру. Например если у меча урон 110, то и силы требует 110. Причём в первой части подобный урон был только у самых наилучших мечей, а тут прямо сразу. В итоге у меня инвентарь забит мечами, которые я смогу использовать только через десятки сыгранных часов. Хорошо есть шпага, которая имеет урон 40 при скромном требовании к ловкости 20. Относительно другого оружия это прямо уникальная штука.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 17:09:32
Нет, тебя не обокрали в гильдии, ты сам потратил деньги. Там не обворовывают.
А было бы логично)
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 March 2024, 17:11:27
В первой части один из первых же квестов приводил к тому, что Безымянного грабили. В этой части как-то беззубо.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 17:46:26
Он меня убивал постоянно. Я пытался расстрелять его из лука с крыши, но он залезал и опять же убивал меня. Пришлось убежать. Между делом сдал какой-то важный квест сиру Андре, по-моему насчёт вора тырившего оружие паладинов, Андре запустил вторую главу и разрешил вступить в ополчение. Когда снова ходил по портовому району, я увидел что Аттила скончался на месте без видимых причин, а в Гильдии воров твёрдо решили, что Аттилу убил я.

Похоже, это баг. Есть два варианта развития событий, при одном Атиллу подсылают убить тебя, при другом он передает тебе ключ. Видимо, при первом разработчики не продумали вариант, при котором ты до второй главы не убиваешь Аттилу, и он умирает сам. Учитывая, как в Г2 продуманы некоторые очень редкие и тонкие моменты (есть диалоги, которые можно за сто прохождений не встретить, а они предусмотрены даже для очень нестандартной ситуации), жаль, что здесь так. Конечно, можно быть, это и не баг, однако другого объяснения я пока не вижу.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 17:48:10
У меня тут проблема с оружием. В первой части для имбовых мечей типа меча Шакала требовалось не так много силы, в этой же части урон и требование по силе у мечей почти всегда точно равны цифра в цифру. Например если у меча урон 110, то и силы требует 110. Причём в первой части подобный урон был только у самых наилучших мечей, а тут прямо сразу. В итоге у меня инвентарь забит мечами, которые я смогу использовать только через десятки сыгранных часов. Хорошо есть шпага, которая имеет урон 40 при скромном требовании к ловкости 20. Относительно другого оружия это прямо уникальная штука.

В оригинальной Г2, по-моему, соотношение необходимой силы и урона было другим, эти показатели изменили для "Ночи Ворона".
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 29 March 2024, 18:02:33
Он меня убивал постоянно. Я пытался расстрелять его из лука с крыши, но он залезал и опять же убивал меня. Пришлось убежать. Между делом сдал какой-то важный квест сиру Андре, по-моему насчёт вора тырившего оружие паладинов, Андре запустил вторую главу и разрешил вступить в ополчение. Когда снова ходил по портовому району, я увидел что Аттила скончался на месте без видимых причин, а в Гильдии воров твёрдо решили, что Аттилу убил я.

Похоже, это баг. Есть два варианта развития событий, при одном Атиллу подсылают убить тебя, при другом он передает тебе ключ. Видимо, при первом разработчики не продумали вариант, при котором ты до второй главы не убиваешь Аттилу, и он умирает сам. Учитывая, как в Г2 продуманы некоторые очень редкие и тонкие моменты (есть диалоги, которые можно за сто прохождений не встретить, а они предусмотрены даже для очень нестандартной ситуации), жаль, что здесь так. Конечно, можно быть, это и не баг, однако другого объяснения я пока не вижу.
Возможно его убила женщина, которая предоставляет мне ночлег. Она сидит в нескольких метрах от него и видела, как он на меня нападал, и как мне пришлось бежать.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 29 March 2024, 18:04:48
В оригинальной Г2, по-моему, соотношение необходимой силы и урона было другим, эти показатели изменили для "Ночи Ворона".
Ёшкин кот :-\ Вот почему я не люблю моды.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 18:15:04
Ёшкин кот :-\ Вот почему я не люблю моды.

Ну да, это можно назвать модом от разработчиков :)

Понимаешь, тут были введены некоторые усложнения (усилены противники, усложнена прокачка, выше требования по оружию) по двум причинам:

1) Оригинальная Г2 получилась гораздо легче Г1 (по моим ощущениям она очень простая в этом смысле);

2) В "Ночи Ворона" можно набрать гораздо больше опыта, и в ней есть источник значительного улучшения твоих показателей, которого в Г2 нет в принципе.

О том, насколько удачно изменён баланс, конечно, можно судить, только сравнивая игры, и это индивидуально. Я пока не хочу всего говорить, чтобы не спойлерить.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 18:18:30
@2Easy, возможно, тебе станет проще, когда ты доберешься до дополнительных способов прокачки. В частности, до зелий, которые позволяют повышать показатели. Имею в виду, когда ты научишься варить эти зелья. Другое дело, что ты можешь съесть их ингредиенты до того, потому что они сами повышают показатели, но меньше, чем зелья. Так происходит в первый раз обычно. А эти ингредиенты редкие. Эта игра, конечно, требует изучения. Некоторые зелья на силу, ловкость или жизненную энергию спрятаны в тайниках.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 18:20:38
Не знаю, в курсе ли ты, что за 50 съеденных яблок дают +1 силы. За определенное количество съеденных грибов "пища рудокопа" (не знаю, как они называются в оригинале), по-моему, дают +1 ХП. За что-то ловкость по аналогичному принципу, но я уже забыл.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 18:21:43
Не знаю, в каких локациях ты уже бывал.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 29 March 2024, 19:03:03
Не знаю, в каких локациях ты уже бывал.
Мало пока где. Как уже говорил, в основном в Хоринисе.

Надо ли убивать воров в Гильдии по квесту Андре? Или с них можно получить профит?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 29 March 2024, 19:04:41
Не знаю, в курсе ли ты, что за 50 съеденных яблок дают +1 силы. За определенное количество съеденных грибов "пища рудокопа" (не знаю, как они называются в оригинале), по-моему, дают +1 ХП. За что-то ловкость по аналогичному принципу, но я уже забыл.
Вот оно что. Спасибо за подсказку!
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 29 March 2024, 19:06:04
@2Easy, возможно, тебе станет проще, когда ты доберешься до дополнительных способов прокачки. В частности, до зелий, которые позволяют повышать показатели. Имею в виду, когда ты научишься варить эти зелья. Другое дело, что ты можешь съесть их ингредиенты до того, потому что они сами повышают показатели, но меньше, чем зелья. Так происходит в первый раз обычно. А эти ингредиенты редкие. Эта игра, конечно, требует изучения. Некоторые зелья на силу, ловкость или жизненную энергию спрятаны в тайниках.
У меня уйма всякой разной травы, но пока не получается ни варить (не хватает рецептов), ни сдать квест чуваку который просит уйму трав.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 March 2024, 22:58:58
Мало пока где. Как уже говорил, в основном в Хоринисе.

Надо ли убивать воров в Гильдии по квесту Андре? Или с них можно получить профит?
Какие квесты гильдии воров ты уже выполнил?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 30 March 2024, 03:29:56
Мало пока где. Как уже говорил, в основном в Хоринисе.

Надо ли убивать воров в Гильдии по квесту Андре? Или с них можно получить профит?
Какие квесты гильдии воров ты уже выполнил?
Главным образом они предложили обучение, причём намного дороже, чем в городе. Квест предложили что-то у кого-то спереть, но я не хочу заниматься воровством.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 30 March 2024, 08:59:22
Главным образом они предложили обучение, причём намного дороже, чем в городе. Квест предложили что-то у кого-то спереть, но я не хочу заниматься воровством.

Все их квесты связаны с воровством. Сначала вступительный, а затем квест на кражу шести кубков. Также у них можно получить возможность вскрыть сундук твоего старого знакомого Фингерса, который стоит в канализации за закрытой дверью. Если ты не хочешь всем этим заниматься, можешь сдавать их лорду Андре.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 30 March 2024, 10:38:51
Главным образом они предложили обучение, причём намного дороже, чем в городе. Квест предложили что-то у кого-то спереть, но я не хочу заниматься воровством.

Все их квесты связаны с воровством. Сначала вступительный, а затем квест на кражу шести кубков. Также у них можно получить возможность вскрыть сундук твоего старого знакомого Фингерса, который стоит в канализации за закрытой дверью. Если ты не хочешь всем этим заниматься, можешь сдавать их лорду Андре.
Я сдал, а он и говорит: "Ты их замочил?" Нет, говорю. "Приходи когда замочишь". Типичный полковник милиции.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 30 March 2024, 10:40:29
Мне не хочется красть, но и убивать воров не хочется.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 30 March 2024, 20:24:39
Упс, Андре всё-таки отправил ополчение зачистить Гильдию воров, теперь там три трупа.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 30 March 2024, 20:29:08
Забавный квест где надо заставить прапорщика милиции вернуться в расположение, для чего требуется найти его в номере борделя, вырвать из объятий проститутки и при этом иметь на себе соответствующую униформу, потому что когда я попытался сделать это в гражданском он меня просто послал. Побольше бы таких жизненных и продуманных квестов.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 31 March 2024, 14:50:24
̧А квест на поиски торговца травкой уже был?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: Euskaldun on 31 March 2024, 14:52:07
Прямо не игра, а Слово геймера. Трупы на асфальте  :lol: Играть не буду, но читать интересно :yahoo:
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 31 March 2024, 15:59:17
̧А квест на поиски торговца травкой уже был?
Да. Сторож, который охранял склад с анашой болотной травой, оказался слишком силён. Я применил на нём заклинание "Сон", но при попытке забрать ключ он просыпался и рубил меня в капусту. Поэтому пришлось спрятаться на антресоли и расстрелять его оттуда, пока он пытался забраться следом. Потом, переодевшись в гражданку, я стал расспрашивать жителей порта насчёт травы, и вышел в итоге на барыгу, который по совместительству работал вышибалой в борделе. Именно в ходе этих поисков я и обнаружил своего прапора.

Кстати говоря, на прапора я настучал сиру Андре, а тот вместо того, чтобы наказать гуляку, мгновенно слил ему что я стукач, в итоге прапор обиделся и вместо нормального меча выдал мне ржавый. Похоже сир Андре тоже любитель борделя.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 31 March 2024, 16:06:28
Отмечу что эффект от курения травы, добавленный разрабами в эту часть, довольно близок к правде. Любопытная деталь. Однако косяки больше не дают увеличения максимума маны, что жаль.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 31 March 2024, 16:39:34
Кстати говоря, на прапора я настучал сиру Андре, а тот вместо того, чтобы наказать гуляку, мгновенно слил ему что я стукач, в итоге прапор обиделся и вместо нормального меча выдал мне ржавый. Похоже сир Андре тоже любитель борделя.

Я думаю, что Андре просто наказал его, и прапор понял, что ты его сдал :) Я его и сдавал, и не сдавал, разное пробовал. В русской озвучке, когда ты его сдаешь, а потом пытаешься получить меч получше, прапор отвечает "поцелуй меня в зад".
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 31 March 2024, 16:40:16
Отмечу что эффект от курения травы, добавленный разрабами в эту часть, довольно близок к правде. Любопытная деталь. Однако косяки больше не дают увеличения максимума маны, что жаль.

Ну тебе в этом прохождении манна не так сильно понадобится.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 31 March 2024, 16:48:09
Кстати говоря, на прапора я настучал сиру Андре, а тот вместо того, чтобы наказать гуляку, мгновенно слил ему что я стукач, в итоге прапор обиделся и вместо нормального меча выдал мне ржавый. Похоже сир Андре тоже любитель борделя.

Я думаю, что Андре просто наказал его, и прапор понял, что ты его сдал :) Я его и сдавал, и не сдавал, разное пробовал. В русской озвучке, когда ты его сдаешь, а потом пытаешься получить меч получше, прапор отвечает "поцелуй меня в зад".
Да вот не похоже что наказал, потому что на губу прапор и не подумал отправляться. Как сир Андре мог его наказать незаметным образом? Быстренько по попке отшлёпал, что ли?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 31 March 2024, 16:51:24
Отмечу что эффект от курения травы, добавленный разрабами в эту часть, довольно близок к правде. Любопытная деталь. Однако косяки больше не дают увеличения максимума маны, что жаль.

Ну тебе в этом прохождении манна не так сильно понадобится.
Тогда что лучше качать — одноручное, двуручное или лук? В первом прохождении я так понял что строго двуручник, магия мне и там почти не требовалась, кроме нескольких свитков, света и спама огненными шарами против слишком большой толпы врагов. Арбалет же слишком медленный.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 01 April 2024, 14:06:37
Ты занимался сексом с проституткой Надей после того, как получил от неё инфу о травке, или отпустил?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 01 April 2024, 14:31:06
Ты занимался сексом с проституткой Надей после того, как получил от неё инфу о травке, или отпустил?
Не помню, как я делал именно в этом случае. Вообще секс с ней был, я пробовал этот вариант, просто за деньги. А что было в ситуации с травкой, не помню.

А что? Как ты сделал?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 01 April 2024, 14:31:49
Да вот не похоже что наказал, потому что на губу прапор и не подумал отправляться. Как сир Андре мог его наказать незаметным образом? Быстренько по попке отшлёпал, что ли?

Например, строгий выговор, работа сверхурочно и отмена ближайших выходных.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 01 April 2024, 14:34:34
Тогда что лучше качать — одноручное, двуручное или лук? В первом прохождении я так понял что строго двуручник, магия мне и там почти не требовалась, кроме нескольких свитков, света и спама огненными шарами против слишком большой толпы врагов. Арбалет же слишком медленный.

Трудно сказать. Это, во-первых, зависит от того, что тебе лично удобнее. Во-вторых, как по мне, в любом варианте можно пользоваться эффективно. Сильные луки даже в ближнем бою хороши. Одноручка может быть отличной, если прокачать. Как и двуручка. Двуручка медленнее, но встречается более сильная по показателям. Про арбалеты я бы не сказал, что они прямо медленные.

Единственное что: я бы вкладывался более-менее во что-то одно. Но это мне так кажется.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 01 April 2024, 14:38:26
Что касается зелий, повышающих показатели. Чтобы их варить, надо изучить алхимию, а потом и умение варить такие зелья. К ним всегда требуется царский щавель (в русском варианте), очень редкое растение. И свойингрелиент, который тоже редкий. Для зелья силы - драконий корень, для зелья ловкости - гоблинская ягода. При этом драконий корень и гоблинская ягода при съедантисами повышают силу и ловкость соответственно, но меньше, чем зелье.

Когда будешь активно путешествовать вне Хориниса, поговорим, где что можно найти.

Кстати, раз ты во второй главе, рано или поздно в ней будет выбор, в какую из двух локаций идти. Но ты ещё до этого не дошел, как я понимаю.

Что у тебя с Кольцом воды? И раз ты во второй главе, ЛордХаген уже дал тебе ключ и направил в Долину Рудников?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 01 April 2024, 15:21:52
Ты занимался сексом с проституткой Надей после того, как получил от неё инфу о травке, или отпустил?
Не помню, как я делал именно в этом случае. Вообще секс с ней был, я пробовал этот вариант, просто за деньги. А что было в ситуации с травкой, не помню.

А что? Как ты сделал?
Так чтобы поговорить с ней надо обязательно заплатить деньги сутенёру, она говорит только в номере. В итоге без секса это были бы впустую потраченные деньги, довольно большие.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 01 April 2024, 15:36:14
Да вот не похоже что наказал, потому что на губу прапор и не подумал отправляться. Как сир Андре мог его наказать незаметным образом? Быстренько по попке отшлёпал, что ли?

Например, строгий выговор, работа сверхурочно и отмена ближайших выходных.
Работа сверхурочно и отмена выходных лишь позволят ему получить больше денег, за такое он сиру Андре спасибо скажет. Я понимаю если бы ты сказал штраф. Однако и штраф так же неуместен, как работа сверхурочно и отмена выходных, поскольку мы говорим об ополчении, а не сотрудниках Макдака. Готов принять версию о выговоре в виде предупреждения о понижении в должности, но если бы разрабы задумали подобное, по правилам художественной доходчивости они бы сразу показали итог этого понижения безо всяких закадровых невидимых полумер.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 01 April 2024, 15:41:20
Что касается зелий, повышающих показатели. Чтобы их варить, надо изучить алхимию, а потом и умение варить такие зелья. К ним всегда требуется царский щавель (в русском варианте), очень редкое растение. И свойингрелиент, который тоже редкий. Для зелья силы - драконий корень, для зелья ловкости - гоблинская ягода. При этом драконий корень и гоблинская ягода при съедантисами повышают силу и ловкость соответственно, но меньше, чем зелье.

Когда будешь активно путешествовать вне Хориниса, поговорим, где что можно найти.

Кстати, раз ты во второй главе, рано или поздно в ней будет выбор, в какую из двух локаций идти. Но ты ещё до этого не дошел, как я понимаю.

Что у тебя с Кольцом воды? И раз ты во второй главе, ЛордХаген уже дал тебе ключ и направил в Долину Рудников?
Да, отправил. Но я туда не спешу. Меня довёл Ларс чуть дальше трактира, там меня встретил ряженый пират и попросил отойти с ним посмотреть его пещеру. Пока мы с пиратом этим занимались, Ларс куда-то пропал.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 01 April 2024, 15:42:40
Тогда у кого лучше учить алхимию?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 12 April 2024, 23:21:06
2Easy, ну как дела?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 April 2024, 19:32:36
2Easy, ну как дела?
Я наконец-то научился готовить эликсир силы, но не могу его приготовить, поскольку при любой попытке использовать алхимический стол появляется надпись "У вас нет нужного предмета", и Безымянный говорит: "И как я это сделаю?". Я предположил, что кончились мензурки, и стал искать мензурки в продаже. В продаже мензурок ни у одного из торговцев не оказалось.

Во-вторых меня не пустили в монастырь из-за того, что я вступил в ополчение. Лендлорд тоже отказывается разговаривать. Я предполагал что какая-то часть контента станет недоступна для ветки выбранной фракции, как обычно бывает в играх, но не предполагал, что настолько жёстко, настолько тотально. Находишь новую локацию, а от неё тебе только стены с надписью "ПНХ". Разрабам самим не жалко было отрезать игрока от большей части созданного ими контента?
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: 2Easy on 28 April 2024, 19:41:17
В-третьих разрыв в требованиях к силе у оружия слишком большой: от 25 сразу к 110. Есть ещё меч с требованием 50, но у него урон 40, как у меча с требованием 25, то есть он бесполезен. В итоге я не вижу оружия, ради которого стоит качать силу, а оружие с большим уроном требует столько силы, сколько я не могу накачать даже истратив весь царский щавель существующий в игре. Похоже мод "Ночь Ворона" просто сломал игру, как это обычно и бывает с глобальными модами.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 April 2024, 02:17:44
У меня проблем с оружием при упоре на силу не было. Впрочем, при упоре на ловкость - тоже. У меня с балансом в "НВ" вообще проблем не было. Я ее проходил и так, и так, делая упор на разные вещи, и ни разу не столкнулся с тем, чтобы прокачка завела меня не туда. Конечно, это мой опыт. К сожалению, совсем в деталях сказать не могу, последний раз проходил два года назад.

Скрижали очень много дают к прокачке. Особенно, если не читать их сразу, а сначала по максимуму использовать очки обучения. Потому что при повышении показателей и цена обучения (количество требуемых очков) становится выше. А вот скрижали в любой момент добавляют одинаково. Как и зелья, впрочем.

Что касается отрезанных частей контента, то они хороши для реиграбнльности, как по мне. Потому что позволяют, вроде как проходя уже пройденную игру, взглянуть на ее мир под другим углом. Я сначала этого даже не понял, проходя за наемника/охотника на драконов. А потом прошел за ополченца/паладина и понял, что открываю игру по-новой. Потом за послушника/мага - и это был третий взгляд на мир и события.

В монастырь ты, конечно, ещё попадешь, но позже.

Конечно, все это дело вкуса, и тебе может не нравиться. Что естественно.

Где взять мензурки - вот это сложно сказать. Я не знаю, где и у кого ты уже что брал. Если ты не вскрывает сундуки, то наверняка в некоторых из них ещё лежат мензурки.
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 April 2024, 02:20:49
В-третьих разрыв в требованиях к силе у оружия слишком большой: от 25 сразу к 110. Есть ещё меч с требованием 50, но у него урон 40, как у меча с требованием 25, то есть он бесполезен. В итоге я не вижу оружия, ради которого стоит качать силу, а оружие с большим уроном требует столько силы, сколько я не могу накачать даже истратив весь царский щавель существующий в игре. Похоже мод "Ночь Ворона" просто сломал игру, как это обычно и бывает с глобальными модами.

Ты скрижалями уже качался? Таблички имею в виду. Изменения баланса в "НВ" частично связаны с возможностью сильно прокачаться через скрижали, а также с тем, что появился Яркендар, где можно набрать кучу ранее недоступного опыта. Ну и ещё с тем, что оригинал был слишком простым, там уже в первой главе реально было без особых трудностей убить драконьего снеппера
Title: Re: Компьютерная игра "Готика"/"Gothic" (все части)
Post by: From_Omsk on 29 April 2024, 02:23:53
Я наконец-то научился готовить эликсир силы, но не могу его приготовить, поскольку при любой попытке использовать алхимический стол появляется надпись "У вас нет нужного предмета", и Безымянный говорит: "И как я это сделаю?". Я предположил, что кончились мензурки, и стал искать мензурки в продаже. В продаже мензурок ни у одного из торговцев не оказалось.

Во-вторых меня не пустили в монастырь из-за того, что я вступил в ополчение. Лендлорд тоже отказывается разговаривать. Я предполагал что какая-то часть контента станет недоступна для ветки выбранной фракции, как обычно бывает в играх, но не предполагал, что настолько жёстко, настолько тотально. Находишь новую локацию, а от неё тебе только стены с надписью "ПНХ". Разрабам самим не жалко было отрезать игрока от большей части созданного ими контента?

На ферме Онара и в монастыре тебе, собственно, недоступно то, что было предназначено для вступления в другие фракции. Потому этот контент уже и закрыт. Остальной открыт. Просто в монастырь ты не попадешь раньше третьей главы.